Retrasan fecha de lanzamiento del juego Tokyo Ghoul: Call to Exist

El sitio web oficial del juego Tokyo Ghoul:re Call to Exist reveló que la fecha de lanzamiento del juego se retrasará de invierno de este año a una fecha indeterminada del 2019. Bandai Namco comentó que desean mejorar la calidad de imagen del juego. El juego estará disponible para PS4 y Steam, incluirá la historia tanto de Tokyo Ghoul como de Tokyo Ghoul:re, y contará con multijugador online. Bandai Namco destacó que los jugadores podrán elegir entre el lado de los ghouls o los investigadores en el juego, con Haise Sasaki y Ken Kaneki como personajes jugables. Kōtarō Amon, Kishō Arima, Tōka Kirishima y Shū Tsukiyama también serán personajes jugables.

Sui Ishida publicó el manga Tokyo Ghoul en la revista Weekly Young Jump entre 2011 y 2014, lanzó Tokyo Ghoul:re en octubre del 2014 en la misma revista. Tokyo Ghoul inspiró dos temporadas de anime producidas por el estudio Pierrot y dos adaptaciones a película live-action.

El manga Tokyo Ghoul:re terminó el 5 de julio, está siendo adaptado al anime en dos temporadas, la primera se estrenó el pasado 3 de abril y finalizó el 19 de junio. La segunda parte del anime se estrenó el 9 de octubre.

Descripción del juego

Bandai Namco describe al juego de la siguiente forma:

“¿Comerás o te comerán?”

Es un juego de acción de supervivencia en tercera persona ambientado en el mundo del manga.

Los jugadores se dividen en Ghouls, seres que adquieren la forma de un ser humano mientras comen humanos, y los investigadores, humanos que luchan contra Ghouls, y utilizan medios especiales de ataque (armas), incluyendo un Kagune de Ghoul o un Quinque de Investigador, “para sobrevivir “en batallas acaloradas.

En línea, el juego admite batallas con una gran cantidad de personas, así como batallas cooperativas para sobrevivir con amigos.

 

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Spice & Wolf tendrá un videojuego VR en 2019

La historia del juego estará a cargo del autor de las novelas Isuna Hasekura, los actores de voces Jun Fukuyama (Kraft Lawrence) y Ami Koshimizu (Holo) regresarán para interpretar sus roles. Se lanzara en inicios del 2019.

Sinopsis de Spice and Wolf

Holo es una poderosa deidad de lobo que es celebrada y venerada en la pequeña ciudad de Pasloe por bendecir la cosecha anual. Sin embargo, a medida que pasan los años y los aldeanos se vuelven más autosuficientes, Holo, que se estiliza a sí misma como el “Lobo Sabio de Yoitsu”, se ha reducido a una simple historia popular. Cuando un comerciante ambulante llamado Kraft Lawrence se detiene en Pasloe, Holo le ofrece convertirse en su socio comercial si finalmente la lleva a su casa de Yoitsu. El comerciante experto reconoce la habilidad inusual de Holo de evaluar el carácter de una persona y acepta su proposición. Ahora en la posesión de habilidades comerciales agudas y un negociador carismático, Lawrence se acerca más a su objetivo de abrir su propia tienda. Sin embargo, mientras viaja por el campo con Holo en busca de oportunidades económicas, comienza a darse cuenta de que sus aspiraciones se están transformando lentamente en algo inesperado.

Las novelas Ookami to Koushinryou están escritas por Isuna Hasekura y cuenta con ilustraciones de Juu Ayakura, se publican desde febrero del 2006. En 2008 recibió una adaptación al anime a cargo del estudio Imagin, en 2009 tuvo un OVA y una segunda temporada.

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Ori and the Blind Forest

Ohayo Minna, hace semanas que no publico nada, era por algunos problemitas en la conexión, otra vez. En fin esta vez hablare de un video juego, Ori and the Blind Forest. Y estamos en vacaciones, así que inmediatamente que termine las clases fui directo a sacar mi mando y comenzar mis hermosas vacaciones a lo gamer.

Tras unos cuantos juegos de peleas para perder el óxido de mis dedos comencé con Ori and the Blind Forest. Como siempre y ya muy común que yo lo diga, me enamore, una hermosa banda sonora, con unos increíbles escenarios y aunque una historia un tanto triste no deja de ser hermosa.

La historia del juego se centra en Ori, el cual cae del árbol al bosque de Nibel durante una tormenta. Ori es encontrado y adoptado por una criatura de nombre Naru, quien cria a Ori como su propio hijo. Tiempo después, un cataclismo cae sobre el bosque y los suministros de alimentos se secaron. Naru muere. Debilitado por el cataclismo y huérfano, Ori sale a explorar el bosque solo.​ Después de derrumbarse cerca del Árbol de Espíritu, Ori se recobró el ánimo y se unió por Sein que es “la luz y los ojos” de Árbol de Espíritu. Sein guió a Ori en su aventura para restaurar el bosque del Nibel. Para hacerlo, Ellos tendrían a recuperar los Elementos de Luz que hubieron sostenido el Árbol de Espíritu: Elemento de agua, Elemento de viento, y Elemento de calor.

En su búsqueda, Ori y Sein encontraron dos seres: Gumo, un ser con apariencia de arañas quien es el sobrevivo último del clan Gumon que hubo mantenido el Elemento de viento; y Kuro, la búho gigante que era hostil hacia Ori. Su hostilidad y el cataclismo se explicaron en las escenas retrospectivas durante el videojuego. Después de perder a Ori, el Árbol de Espíritu emitió luz luminosa para convocarlo, pero la luz es mortal para los búhos y hubo matado a las crías nuevas de Kuro. Para evitar que este suceder a su la única cría no nacida, Kuro robó el núcleo del Árbol de Espíritu, que fue Sein. Sin el apoyo de Árbol de Espíritu, los Elementos no se pudieron mantener y el bosque de Nibel se marchitó.

Cuando Ori restauró el Elemento de viento, Gumo se dio cuenta de las intenciones de Ori y Sein, usó el poder de su clan hubo almacenado para revivir Naru. Después de la restauración del final Elemento de calor en el volcán Monte Horu, Kuro capturó Ori y Sein cuando el fuego de Horu comenzó a extenderse. Naru llegó a la escena y encontró Ori inconsciente. En su intento por curar a Ori, Naru inspiró Kuro. Kuro recordó que fue golpeada por el dolor de los perdidos de sus crías. En este momento, el fuego engulló el nido de Kuro y su huevo último. Kuro llevó Sein al Árbol de Espíritu, puso a Sein en el lugar apropiado. El Árbol se restauró y emitió una luz luminosa que extinguió el fuego y curó el bosque. Kuro se evaporó por la luz.

El juego terminó con la escena mostrado lozano de él bosque. Ori y Gumo y Naru se mostraron sentado y mirando el crecimiento de las nuevas espíritus en el pie del Árbol de Espíritu. Después Naru volvió a su casa, y chequeó el huevo de Kuro que ella hubo adoptada.

 

Es un videojuego de plataformas, donde el jugador asume el control de Ori, un espíritu guardián blanco, y Sein, quien es la luz y los ojos del Árbol del Espíritu. Ori tiene las habilidades de saltar, trepar y muchas otras. Sein tiene la habilidad de disparar Llamas de Espíritu para combatir enemigos o derribar obstáculos.

Ori deberá interactuar con su entorno saltando de plataforma en plataforma, resolviendo acertijos y enfrentándose con múltiples enemigos para cumplir con la tarea de restaurar el bosque.

El jugador ayudará a Ori a recolectar fragmentos de vida, fragmentos de energía, nuevas habilidades y mejoras. El mundo del juego se revela al jugador al estilo de Metroidvania – a medida que se adquieren nuevas habilidades, los jugadores pueden acceder a áreas que eran inaccesibles anteriormente.

El juego dispone de puntos de guardado (llamados “pozos de espíritu”) distribuidos por todo su mundo, además de estos, el jugador puede también crear en cualquier momento “vínculos de alma”, los cuales sirven como checkpoints. Sin embargo, los vínculos de alma solo pueden ser creados utilizando celdas de energía, siendo estas un recurso escaso que debe recolectarse en el juego, el jugador se ve forzado a crear vínculos de alma solo cuando es realmente necesario.

El jugador puede también ganar puntos de habilidad, utilizados para adquirir mejoras y beneficios, como por ejemplo daño incrementado para las Llamas de Espíritu. Estas mejoras pueden ser compradas solo en los puntos donde se haya creado un Vínculo de Alma y solo si el jugador tiene suficientes puntos de habilidad para cubrir el costo de la mejora. Eliminando a los enemigos y destruyendo plantas varias que se encuentran en el mundo de juego Ori obtiene puntos de experiencia, un punto de habilidad es ganado solo cuando se obtienen suficientes los puntos de experiencia requeridos para ello. Las habilidades deben ser compradas de forma secuencial, siempre habiendo comprado la habilidad que la precede en el Árbol de Habilidades, y volviéndose estas cada vez más caras a medida que progresamos en el desarrollo de este árbol.

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Nintendo Switch

Nintendo Switch, (ニンテンドー スイッチ Nintendō suitchi) con nombre en clave Nintendo NX previo a su presentación oficial, es una consola híbrida, que se puede usar tanto como consola de sobremesa como portátil.

Fue anunciada el 17 de marzo de 2015 durante una conferencia de prensa   y mostrada por primera vez el 20 de octubre de 2016.  Se puso a la venta en los principales mercados el 3 de marzo de 2017.

La Switch se vende dentro de un paquete que tiene un precio recomendado de 329.99 €, ¥29,980 (Japón), $299.99 (EE. UU.), £279.99 (Reino Unido) o AU$469.95 (Australia). El paquete incluye la consola Switch, la base, dos Joy-Con (izquierdo y derecho), dos correas para los Joy-Con, la carcasa, un adaptador de corriente y un cable HDMI. Fils-Aime ha dicho que la compañía ha intentado mantener el precio del paquete a 300 dólares en los Estados Unidos y que cualquier accesorio o juego adicional haría aumentar el precio a un nivel que desinteresaría a los consumidores y perjudicaría a las ventas.

La Nintendo Switch es una videoconsola híbrida, con el sistema principal basado en la consola Switch, la base de la Switch y los mandos Joy-Con. A pesar de tratarse de una consola híbrida, Fils-Aime ha dicho que la Switch es en esencia “una consola híbrida que te puedes llevar a donde quieras”.

Fils-Aime ha asegurado que la 3DS, su consola portátil actual, “tiene una larga vida por adelantado”, y que esta y la Switch están destinadas a coexistir según el punto de vista de Nintendo. Mientras Nintendo no considera la Switch como sucesora de la Wii U, oficialmente no se enviaran más unidades aparte de las programadas hasta marzo de 2017 después de la fecha mencionada.

Además, Nintendo anunció que The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que será un título de lanzamiento para la Switch, será el último juego desarrollado por Nintendo que saldrá para Wii U. Nintendo anticipa vender dos millones de consolas Nintendo Switch al final del primer mes de la consola, y que tendrá suficientes unidades para alcanzar la demanda a diferencia de lo que pasó con la NES Mini a finales de 2016. Nintendo no quiere vender la consola a un número inferior al de la fabricación, como hicieron con la 3DS y la Wii U en sus lanzamientos respectivos.

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